На прошлой неделе мы получили очень много вопросов относительно новых Героев. Мы ответили на большую часть из них, но сегодня мы создадим для низ отдельную страничку.
Пока что у нас нет ответов на этот вопрос. Если вы не хотите пропустить старт, то узнавайте об этом через наши каналы связи. И лучше делайте это почаще, чтобы не пропустить.
Первое бета-тестирование будет проходить только на английском языке. Потом мы добавим и остальные, которые потребуются игрокам. Будет русская, польская, немецкая, английская и французская версии игры. Как бы то ни было, но все их одновременно мы не сможем выпустить.
Здесь будет две фракции: Пристанище и Некрополь. Но постепенно мы будем добавлять все больше новых фракций. На данный момент мы не можем сказать о том, какая из фракций будет добавлена третьей.
Да, мы встретим знаменитых персонажей из предыдущих игр серии. Мы знаем, что многим из вас полюбились старые персонажи и игры, которых вы хотели бы видеть хотя бы отчасти видеть в этой игре. История этой игры начинается сразу же после третьего затмения, которое было между пятыми и шестыми Героями. Это говорит о том, что персонажи должны попадать именно в этот промежуток времени. Мы не можем сказать, как история MMHO будет развиваться, так что далеко не все персонажи из пятой части попадут в этот мир. К тому же здесь есть свои ограничения, поэтому они также накладываются и на героев.
Нет, мы не ограничиваем это время. Мы также убрали очки хода, а также заменили это простым перемещением персонажа в реальном времени. Повод для этого был самый простой: никому не захочется ждать, пока тысячи игроков сделают свой ход. Также здесь имеются свои особенные системы, которые позволяют ограничить передвижение игрока по карте. Истощение, к примеру, оказывает прямое влияние на боеспособность армии, потому что солдаты будут наносить куда меньше урона. Истощение будет пропадать постепенно во время отдыха солдат.
Конечно, MMHO без городов просто нельзя представить, это не была бы игра про героев. Мы покажем, как мы интегрировали старую систему в новую игру, о чем можно будет прочитать в наших новых записях.
Это второй по частоте вопрос, который нам задают. Мы это понимаем, потому что знаем, что нужна определенная свобода для того, чтобы играть в игры. Здесь не будет никаких оплачиваемых бонусов. Вы регистрируетесь и играете в эту игру совершенно свободно. В дальнейшем мы планируем ввести систему честной монетизации. Она подразумевает под собой прохождение определенных квестов, которые можно выполнить двумя путями: либо потратить время и ресурсы в игре, либо потратить деньги. Поэтому здесь не будет таких задач, решить которые можно только лишь путем выплат. Кроме того, здесь будут функции, которые позволяют получить опыт намного быстрее, но при этом здесь нет таких предметов, получить которые можно лишь за реальные деньги.
Иногда придется тратить очки способностей, чтобы получить новые возможности. Некоторые из них требуют других способностей, поэтому вы не выучите новую, пока не получите все необходимые требования для получения этого перка. Поэтому иногда придется хорошо подумать, прежде чем тратить очередное очко развития. Каждая фракция имеет свои собственные способности и классы дальнейшего развития, которые в свою очередь тоже имеют свои особенности. Это говорит о том, что различия будут значительными даже внутри одной фракции.
Подобные битвы пока что в наших планах, но они вряд ли появятся к выходу игры. Сейчас мы не можем сказать, когда они будут вставлены в игру.
Да, вы можете играть вместе с вашими друзьями, поставив свои армии бок о бок. Но вам не всегда придется это делать, потому что битвы сбалансированы таким образом, что вы можете выиграть их в одиночку или с другом. Когда вы будете сражаться вдвоем, сложность будет расти. Как бы то ни было, в следующий раз мы расскажем вам про это еще больше.